カードゲーム超人ロック戦略ブック
最終更新日:2001.06.03
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ナガトの戦略

【ナガト】E、独男、5-6-6、サイコポッド

1.キャラクタの特徴

基本パラメータだけでも充分強いのにサイコポッドを持ち、さらに 固有の勝利条件が一切無い、という左うちわなキャラクターです。 当然、Evilのリーダーとして行動することを求められます。 しかし重要な所でLvが足りなかったりポッドのチェックに失敗して 「皇帝の分際で」などと揶揄されることもしばしばです。

2.基本戦略

基本的には何も考えずにEvilの勝利目指して邁進すれば良い、「左うちわ」な キャラクターです。同調してくれる仲間を見つけて、さっさとGoodを殲滅して しまいましょう。秘密基地編に入ったらさっさとサイコポッドを使用して 立場表明し、仲間を集めるのが常套手段ですが、すぐにゲームの形勢が 判明してしまって面白味に欠けることがあるのが珠に傷。

面倒なのは同じEvilであるライオットの扱いです。 さっさと接触テレパスなどしておいてから、有無を言わさず敵を殲滅して Evilの勝利にしてしまっても良いのですが、余程カードが良くないと (仮にもLv6の)ライオットの意思を無視するのは難しいため、 通常は適当にライオットのご機嫌を取りつつゲームを進めます。

3.勝ちパターン

ライオットやロードレオンがいなければ、やりたい放題です。 単独でロックにとどめを刺すのが難しいので、誰でも良いからEvilを 一人連れ歩いて敵を踏み潰していくのが典型的な勝ちパターンでしょう。 船や手下があれば鬼に金棒です。特に手下はLv6との差を埋める意味で重要です。

4.負けパターン

サイコポッドは強力な防御手段ですが、 ・1/3の確率で失敗する ・光の剣、Lv7以上の攻撃 (ジオイド弾や同調攻撃) 、ニケや残留思念は防げない という点が穴です。基本的には力の均衡で決まりますので、 ロックとマリアンの組み合わせで来られたり、ロードレオンに 剣を連発されたり、という状況であっさり死んでしまうことがあります。

5.偽装パターン

基本パラメータが高いので、大抵のキャラに化けることができます。 手札の良いロードレオンがやたら強い場合に Evilが弱いように見せかけて牽制したり、GoodやSpecialのふりをして ロックに一杯食わすなど、色々と遊べます。

…が、必要に駆られてすることはあまり無いのでは?

6.欲しい能力カード

(2001.05.07 KEI!)


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超人ロック戦略ブック制作委員会