↓ 回復チェックのフェーズ(分解からの回復チェック、プローブの除去チェック) ↓ 移動フェーズ(移動、回復、パーティの組み外し、重要拠点の破壊、NOP) ↓ その場の指示に従うフェーズ ↓ 戦闘フェーズ ↓ 破壊チェックのフェーズ(ノヴァチェック、キング編集室の破壊チェック) |
ターンの最初において「勝利宣言」を行なうことができる。
次に示す2種類のチェックを行なう。
- ジェシカの分解消去によってESPレベルが消去されている場合は、ESPレベル回復チェックを行なう。このとき、キャラクターのESPレベルを偽ることはできない。例えば、キャラクターのESPレベルが5であるのにレベル4で回復をやめることはできない。
- プローブが刺さっている場合は、プローブの除去チェック(プローブチェック)を行なう(ダイスを1つ振り、1か2を出すと1本外れる)。プローブは複数埋められる場合もあるが、プローブチェックは1ターン中に1回しかできない。よって、1ターンの間に取り除けるプローブは、最大でも1本である。
移動、回復、パーティーの組み外し、重要拠点の破壊、何もしない(NOP)のいずれかを選択できる。
その場所で開かれた惑星カードや秘密基地カードに指示があった場合、カードを元の位置に戻してその指示に従う。
以下の2つの条件のいずれかを満たす時、「戦闘」を宣言して戦闘を起こすことができる。
- ターンの回ってきた人が居る場所(移動先)に戦闘対象が存在する場合。
- 他の人のターンにおいて、自分の居る場所に新たにプレイヤーが入ってきた場合。
「ノヴァチェック」もしくは「キング編集室の破壊チェック」を行なうことができる。
惑星編における各惑星はそれぞれ独立しており、惑星から惑星に移動するには、宇宙港から宇宙港に移動するしか方法はない。一方、各惑星については右と左の端がつながったトーラス構造をしている。つまり、左端の宇宙港から左に1つ移動することは右端の6番に移動することと同じであり、右端の6番から右に1つ移動することは その惑星の左端ある宇宙港に移動することを意味する。惑星上のプレイヤーは1マス移動する(これを「歩く」という)か、レベルテレポートを行うかのいずれかによって移動する。レベルテレポートを行う方法は以下の通りである。
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惑星編では、テレポートによる移動を行なった場合、一度動く向きを決めると、途中で向きを変えることはできない。また、出た目の数よりも多くあるいは少なく移動することもできない。例えば、レベル4でテレポートを試みてダイスの目が3と出た場合、レベルテレポートに成功し、移動可能な場所は図9.1に示す通りとなる。
宇宙港と宇宙港の間を移動する場合は、いったん宇宙港の上で止まり、次のターンで別の宇宙港に移動しなくてはならない。宇宙港と宇宙港の間の移動はそれだけで1ターンを必要とする。惑星カードの宇宙港もゲーム盤にある宇宙港と同様に出入りできる。
宇宙港 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
地球 | ||||||
ロンウォール | ||||||
セレン | △ | ○ | ○ | |||
トア | ||||||
ディナール | ||||||
マイア |
耐久力が減っているプレイヤーは、 「回復」を宣言することで耐久力を1だけ回復することができる。
移動フェーズにおいて何の行動もしないことをNOPと呼ぶ。
(自分のESPレベルの宣言値 + 情報入手の枚数 + 入るチェックをした回数)以下であれば、外周の任意の場所にコマを置いて秘密基地内に入る。
秘密基地編では上下左右に隣接するマスはつながっているが、両端のマスはつながっていない。
プレイヤーは「歩く」(上下左右に隣接するマスに移動する)か「レベルテレポート」を試みるかのいずれかを選択できる。レベルテレポートの方法は惑星編と同じである(惑星編レベルテレポートの方法参照)。秘密基地編では、テレポートによって移動する場合、動く向きを途中で何度変えてもよい。 ただし、再び同じ場所に戻ってくることはできない。例えば、レベル4テレポートを試みてダイスの目が3と出た場合はレベルテレポートに成功し、移動可能な場所は図9.2に示す通りとなる。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | ○ | ○ | ||||
2 | ○ | △ | ○ | ○ | ||
3 | ○ | ○ | ||||
4 | ○ | ○ | ||||
5 | ○ | |||||
6 |
耐久力が減っている人は、「回復」を宣言することで耐久力を1だけ回復することができる。ただし、喫茶店「ダリア」、サイン会場、エネルギー吸収体、カーンの聖母、ESPコントローラーシステム、化粧室、山羊牧場、ランダムテレポート、オーディオ・ルーム、重積ヴォーティクス、E.K.、幻覚の部屋の上では回復を宣言できない。 また、ブラックホールについては、ホワイトホールが無ければ回復可能であるが、ホワイトホールがある場合は回復できない。
パーティーの組み外しについては惑星編で述べた通りであるが、以下の点に注意が必要である。
移動フェーズにおいて何の行動もしないことをNOPと呼ぶ。
現在のキャラクターの属性がGoodであれば、重要拠点の上で「破壊」を宣言することで重要拠点を破壊し、そのカードを取り除くことができる。4か所の重要拠点が全て破壊されると、その瞬間にゲームが終了し、Goodの勝利、Evilの敗北となる。
惑星編の戦闘フェーズと同じ。
ターンを有するプレイヤーは「ノヴァチェック」もしくは「キング編集室の破壊チェック」を行なうことができる。