カードゲーム超人ロック戦略ブック
最終更新日:(2001.06.12)




惑星カードの枚数

1枚しかないものラフノールの鏡(Lv5/6/7),亜空間フィールド,吸収ボール(Lv3/4/5)Pスーツ(Lv4/5),ジャマー(Lv3/4/5),フィールド(Lv3/4/5)Eスーツ,ジオイド弾,ニケ,巡洋艦,変身,ESPコントローラー,白紙(ワイルドカード),待ち伏せ(A/B)
2枚あるもの手下、Pスーツ、「指示無し」(開拓地、住宅街、工業地帯、歓楽街、スラム街)、自分の正体露見
3枚あるものクローン、トラップ
4枚あるもの他人の正体判明、逮捕
6枚あるもの宇宙港
10枚あるもの戦闘発生
13枚あるもの情報入手
能力カード:37枚、能力カード以外:44枚、惑星カードの合計81枚



惑星カード入手確率(基地プレイヤー):カードの種類対ドロー回数

カードの種類\ドロー回数 10
1枚しかないもの 3.80%5.06%6.33%7.59%8.86%10.13%11.39%12.66%
2枚あるもの 7.50%9.93%12.33%14.70%17.04%19.34%21.62%23.86%
3枚あるもの 11.10%14.61%18.03%21.35%24.58%27.72%30.78%33.74%
4枚あるもの 14.61%19.10%23.42%27.56%31.53%35.33%38.98%42.46%
宇宙港 21.35%27.56%33.35%38.76%43.79%48.48%52.83%56.87%
戦闘発生 33.74%42.46%50.13%56.87%62.78%67.95%72.46%76.40%
情報入手 42.13%52.03%60.35%67.31%73.13%77.98%82.02%85.36%
能力カードの平均入手枚数 1.411.872.342.813.283.754.224.68



惑星カード入手確率(基地プレイヤー以外):カードの種類対ドロー回数

カードの種類\ドロー回数 10
1枚しかないもの 3.59%4.78%5.98%7.17%8.37%9.56%10.76%11.95%
2枚あるもの 7.09%9.39%11.67%13.91%16.13%18.32%20.48%22.61%
3枚あるもの 10.50%13.83%17.08%20.24%23.32%26.32%29.25%32.09%
4枚あるもの 13.83%18.10%22.22%26.17%29.98%33.63%37.14%40.51%
宇宙港 20.24%26.17%31.74%36.95%41.82%46.38%50.63%54.60%
戦闘発生 32.09%40.51%47.99%54.60%60.46%65.62%70.17%74.17%
情報入手 40.16%49.81%58.01%64.96%70.83%75.79%79.95%83.45%
待ち伏せ 16.19%21.27%26.19%30.95%35.56%40.00%44.29%48.41%
能力カードの平均入手枚数 1.331.772.212.653.103.543.984.42



コンバットカードの枚数

カードの種類 Lv1Lv2Lv3Lv4 Lv5Lv6Lv7種類別合計
通常攻撃 1240
光の剣
攻撃合計 1243
防御 18
テレポート 14
幻覚
防御+逃避 39
接触テレパス
ワイルド
その他合計
合計 1916141186
通常攻撃:光の剣を除く攻撃カード (レイガン、ブラスター、バズーカ、ビームキャノン、G弾、D弾、ジオイド弾)



コンバットカード入手確率:カードの種類とドロー回数

カードの種類\ドロー回数 101112
1枚しかないもの 8.14%9.30%10.47%11.63%12.79%13.95%
2枚あるもの 15.70%17.84%19.95%22.02%24.08%26.10%
3枚あるもの 22.73%25.66%28.52%31.31%34.02%36.66%
4枚あるもの 29.25%32.83%36.27%39.58%42.76%45.82%
5枚あるもの 35.29%39.38%43.27%46.95%50.44%53.75%
6枚あるもの 40.88%45.37%49.57%53.50%57.17%60.60%
10枚あるもの 59.31%64.46%69.02%73.04%76.59%79.71%
15枚あるもの 75.25%79.95%83.80%86.96%89.53%91.63%



コンバットカード入手頻度:カードの種類とドロー回数

カードの種類\ドロー回数 101112
1枚しかないもの 12.2910.759.568.607.827.17
2枚あるもの 6.375.615.014.544.153.83
3枚あるもの 4.403.903.513.192.942.73
4枚あるもの 3.423.052.762.532.342.18
5枚あるもの 2.832.542.312.131.981.86
6枚あるもの 2.452.202.021.871.751.65
10枚あるもの 1.691.551.451.371.311.25
15枚あるもの 1.331.251.191.151.121.09



戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(1):種類・レベル別

カードの内容総枚数確率頻度
1枚だけのカード(ワイルド、各Lv光の剣、ジオイド弾) 8.14%12.29
特定レベルの光の剣(光の剣x1、ワイルドx1) 15.70%6.37
Lv5〜6の光の剣(光の剣x2、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv7の攻撃カード(ジオイド弾x1、光の剣x1、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv6の攻撃カード(D弾x2、光の剣x1、ワイルドx1) 29.25%3.42
Lv5の攻撃カード(G弾x3、光の剣x1、ワイルドx1) 35.29%2.83
Lv4の攻撃カード(ビームキャノンx5、ワイルドx1) 40.88%2.45
Lv6以上の攻撃カード(D弾、ジオイド弾、光の剣、ワイルド) 40.88%2.45
Lv5〜6の攻撃カード(D弾、G弾、光の剣、ワイルド) 50.83%1.97
Lv6の防御カード(サイコポッドx2、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv5の防御カード(フィールドx2、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv4の防御カード(バリアx3、ワイルドx1) 29.25%3.42
Lv5〜6の防御カード(サイコポッド、フィールド、ワイルド) 40.88%2.45
特定レベルのテレポート(テレポートx2、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv6以上のテレポート(テレポートx4、ワイルドx1) 40.88%2.45
Lv5〜6のテレポート(テレポートx4、ワイルドx1) 40.88%2.45
特定レベルの幻覚(幻覚x1、ワイルドx1) 15.70%6.37
Lv6以上の幻覚(幻覚x2、ワイルドx1) 22.73%4.40
Lv5〜6の幻覚(幻覚x2、ワイルドx1) 22.73%4.40



戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(2):防御or逃避

レベル区分カードの内容 総枚数確率頻度
6+ Lv6以上の防御or逃避カード 50.83%1.97
Lv5以上の防御or逃避カード 1369.68%1.44
Lv4以上の防御or逃避カード 83.82%1.19
Lv3以上の防御or逃避カード 2591.88%1.09
Lv6の防御or逃避カード 35.29%2.83
Lv5〜6の防御or逃避カード 1059.31%1.69
Lv4〜6の防御or逃避カード 1677.69%1.29
Lv3〜6の防御or逃避カード 2288.44%1.13
Lv5の防御or逃避カード 35.29%2.83
Lv4〜5の防御or逃避カード 1163.06%1.59
Lv3〜5の防御or逃避カード 1779.92%1.25
Lv4の防御or逃避カード 40.88%2.45
Lv3〜4の防御or逃避カード 1266.51%1.50
注:ワイルドを含まない



戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(3):攻撃&防御

カードの内容確率頻度
Lv6の攻撃とテレポートを同時に持つ4.70%21.28
Lv5の攻撃とテレポートを同時に持つ5.77%17.34
Lv5〜6の攻撃とテレポートを同時に持つ13.35%7.49
Lv6の攻撃と防御を同時に持つ4.70%21.28
Lv5の攻撃と防御を同時に持つ5.77%17.34
Lv5〜6の攻撃と防御を同時に持つ13.35%7.49
Lv6の攻撃と(防御orテレポート)を同時に持つ7.46%13.41
Lv5の攻撃と(防御orテレポート)を同時に持つ9.06%17.34
Lv5〜6の攻撃と(防御orテレポート)を同時に持つ21.35%4.68
Lv5の攻撃と(防御or逃避)を同時に持つ10.57%9.46
Lv6の攻撃と(防御or逃避)を同時に持つ8.72%11.46
Lv5〜6の攻撃と(防御or逃避)を同時に持つ24.71%4.05
注:ワイルドを含む



G弾・D弾・ジオイド弾・光の剣に対する防御・逃避率

 攻撃対象キャラクタ
攻撃レベル攻撃の種類ロック1ロック2ロック3ライオットGランEグルEGラン
ジオイド弾21.12%17.06%12.19%8.12%5.08%2.26%0.14%
ジオイド弾(船)16.42%13.26%9.47%6.31%3.95%1.75%0.11%
光の剣Lv721.12%17.06%12.19%8.12%5.08%2.26%0.14%
D弾57.29%54.14%50.35%47.19%20.98%13.11%1.24%
D弾(巡洋艦)51.70%48.54%44.76%41.60%18.65%11.56%1.09%
光の剣Lv645.66%42.50%38.72%35.56%16.13%9.88%0.92%
G弾79.48%76.32%72.53%69.37%59.53%52.43%7.90%
G弾(巡洋艦)71.66%68.50%64.71%61.56%50.20%44.62%6.77%
光の剣Lv562.47%59.31%55.52%52.37%42.66%37.31%5.61%
注:ワイルドを含む;精神力チェックの成功率も考慮





【注釈】


惑星カードの枚数


惑星カードの入手枚数(基地プレイヤー)


惑星カードの入手枚数(基地プレイヤー以外)


戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(1):レベル・種類別


戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(2):防御or逃避


戦闘開始時におけるコンバットカード入手確率(3):攻撃&防御


G弾・D弾・ジオイド弾・光の剣に対する防御・逃避率




超人ロック戦略ブック制作委員会