2D | 確率 | 累積確率 |
2 | 1/36= 2.78% | 1/36= 2.78% |
3 | 2/36= 5.56% | 3/36= 8.33% |
4 | 3/36= 8.33% | 6/36= 16.67% |
5 | 4/36= 11.11% | 10/36= 27.78% |
6 | 5/36= 13.89% | 15/36= 41.67% |
7 | 6/36= 16.67% | 21/36= 58.33% |
8 | 5/36= 13.89% | 26/36= 72.22% |
9 | 4/36= 11.11% | 30/36= 83.33% |
10 | 3/36= 8.33% | 33/36= 91.67% |
11 | 2/36= 5.56% | 35/36= 97.67% |
12 | 1/36= 2.78% | 36/36=100.00% |
n\m | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 |
2 | 2.78% | 0.08% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
3 | 8.33% | 0.69% | 0.06% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
4 | 16.67% | 2.78% | 0.46% | 0.08% | 0.01% | 0.00% | 0.00% |
5 | 27.78% | 7.72% | 2.14% | 0.60% | 0.17% | 0.05% | 0.01% |
6 | 41.67% | 17.36% | 7.23% | 3.01% | 1.26% | 0.52% | 0.22% |
7 | 58.33% | 34.03% | 19.85% | 11.58% | 6.75% | 3.94% | 2.30% |
8 | 72.22% | 52.16% | 37.67% | 27.21% | 19.65% | 14.19% | 10.25% |
9 | 83.33% | 69.44% | 57.87% | 48.23% | 40.19% | 33.49% | 27.91% |
10 | 91.67% | 84.03% | 77.03% | 70.61% | 64.72% | 59.33% | 54.39% |
11 | 97.22% | 94.52% | 91.90% | 89.34% | 86.86% | 84.45% | 82.10% |
12 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
2D | イベント | 確率 | 累積確率 |
2〜5 | 脱出成功 | 10/36= 27.78% | 10/36= 27.78% |
6 | レベル4以上なら脱出成功 | 5/36= 13.89% | 15/36= 41.67% |
7 | レベル5以上なら脱出成功 | 6/36= 16.67% | 21/36= 58.33% |
8 | レベル6以上なら脱出成功 | 5/36= 13.89% | 26/36= 72.22% |
9,10 | 戦闘発生(刑務所内) | 7/36= 19.44% | 33/36= 91.67% |
11 | トラップに変化=脱出成功 | 2/36= 5.56% | 35/36= 97.67% |
12 | プルーブを埋められる | 1/36= 2.78% | 36/36=100.00% |
2D | トラップの内容 | 出現率 |
2 | 死人ごけの穴 | 1/36= 2.78% |
3 | ネクラ6型・クローリー | 2/36= 5.56% |
4 | スカイホーク・ダンディ | 3/36= 8.33% |
5 | 幻覚攻撃 | 4/36= 11.11% |
6 | ヘルダイバー3人 | 5/36= 13.89% |
7 | しめきり | 6/36= 16.67% |
8 | サイバー5人 | 5/36= 13.89% |
9 | くるくるパッX | 4/36= 11.11% |
10 | 小麦の刈り入れ | 3/36= 8.33% |
11 | くるくるパッX(弟) | 2/36= 5.56% |
12 | 暗黒騎士団 | 1/36= 2.78% |
2D | 敵 | 出現率 | |
2 | ランダムキャラクター | 1/36= 2.78% | 出現率小計 |
3 | 3−3のエスパー | 2/36= 5.56% | 9/36= 25.00% |
4 | 3−2のエスパー | 3/36= 8.33% | |
5 | 2−2のエスパー | 4/36= 11.11% | |
6 | 警官3人、レイガン | 5/36= 13.89% | 16/36= 44.44% |
7 | 警官4人、ブラスター | 6/36= 16.67% | |
8 | 警官5人、バズーカ | 5/36= 13.89% | |
9 | ジャマーLv1、警官3人、武装チェック | 4/36= 11.11% | 累積出現率 |
10 | ジャマーLv2、警官3人、武装チェック | 3/36= 8.33% | 7/36= 19.44% |
11 | ジャマーLv3、警官4人、武装チェック | 2/36= 5.56% | 9/36= 25.00% |
12 | ジャマーLv4、警官5人、武装チェック | 1/36= 2.78% | 10/36= 27.78% |
2D | 武装 | 比率 | 出現率 |
2 | G弾 | 1/36= 2.78% | 0.78% |
3 | トラップ | 2/36= 5.56% | 1.54% |
4,5 | レイガン | 7/36= 19.44% | 5.40% |
6〜8 | ブラスター | 16/36= 44.44% | 12.34% |
9,10 | バズーカ | 7/36= 19.44% | 5.40% |
11 | ビームキャノン搭載装甲車 | 2/36= 5.56% | 1.54% |
12 | D弾 | 1/36= 2.78% | 0.78% |
2D | イベント | 確率 | 累積確率 |
2〜4 | 実はそこにいた | 6/36= 16.67% | 6/36= 16.67% |
5 | 2ラウンド目に登場 | 4/36= 11.11% | 10/36= 27.78% |
6 | 3ラウンド目に登場 | 5/36= 13.89% | 15/36= 41.67% |
7 | 4ラウンド目に登場 | 6/36= 16.67% | 21/36= 58.33% |
8〜12 | そこにはいなかった | 15/36= 41.67% | 36/36=100.00% |
2D | イベント | 確率 |
2 | 実は生きていた! | 1/36= 2.78% |
3〜5 | 残留思念チェック | 9/36= 25.00% |
6〜12 | やっぱり死んでいる | 26/36= 72.22% |
m回\n人 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 |
1 | 2.78% | 5.48% | 8.10% | 10.66% | 13.14% | 15.55% |
2 | 5.48% | 10.66% | 15.55% | 20.18% | 24.55% | 28.68% |
3 | 8.10% | 15.55% | 22.39% | 28.68% | 34.46% | 39.77% |
4 | 10.66% | 20.18% | 28.68% | 36.28% | 43.07% | 49.14% |
5 | 13.14% | 24.55% | 34.46% | 43.07% | 50.55% | 57.05% |
10 | 24.55% | 43.07% | 57.05% | 67.59% | 75.55% | 81.55% |
15 | 34.46% | 57.05% | 71.85% | 81.55% | 87.91% | 92.08% |
20 | 43.07% | 67.59% | 81.55% | 89.50% | 94.02% | 96.60% |
25 | 50.55% | 75.55% | 87.91% | 94.02% | 97.04% | 98.54% |
30 | 57.05% | 81.55% | 92.08% | 96.60% | 98.54% | 99.37% |
平均間隔 | 36.00 | 18.25 | 12.34 | 9.38 | 7.61 | 6.43 |
2D | 残留思念 | 攻撃力別出現率 | 出現率 | 累積出現率 |
2 | 攻撃力100 | 1/36= 2.78% | 0.69% | 0.69% |
3 | 攻撃力50 | 2/36= 5.56% | 1.39% | 2.08% |
4 | 攻撃力30 | 3/36= 8.33% | 2.08% | 4.17% |
5 | 攻撃力20 | 4/36= 11.11% | 2.78% | 6.94% |
6 | 攻撃力10 | 5/36= 13.89% | 3.47% | 10.42% |
7〜12 | なし | 21/36= 58.33% |
攻撃力\n人 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 |
攻撃力100 | 0.69% | 1.38% | 2.07% | 2.75% | 3.42% | 4.09% |
攻撃力50以上 | 2.08% | 4.12% | 6.12% | 8.08% | 9.99% | 11.87% |
攻撃力30以上 | 4.17% | 8.16% | 11.99% | 15.65% | 19.17% | 22.54% |
攻撃力20以上 | 6.94% | 13.41% | 19.42% | 25.02% | 30.22% | 35.07% |
攻撃力10以上 | 10.42% | 19.75% | 28.11% | 35.60% | 42.31% | 48.32% |
2D | イベント | イベント別発生確率 | 発生率 |
2,3 | レベルアップ | 3/36= 8.33% | 0.52% |
4,5 | 2枚余分にもらえる | 7/36= 19.44% | 1.22% |
6〜8 | 何も起きなかった | 16/36= 44.44% | 3.64% |
9,10 | 精神力アップ | 7/36= 19.44% | 1.22% |
11,12 | 変身 | 3/36= 8.33% | 0.52% |
イベント | イベント別占有率* |
レベルアップ | 3/36 × (1 + 16/36) = 12.04% |
2枚余分にもらった | 7/36 × (1 + 16/36) = 28.09% |
結局何も起きなかった | (16/36)^2 = 19.75% |
精神力アップ | 7/36 × (1 + 16/36) = 28.09% |
変身 | 3/36 × (1 + 16/36) = 12.04% |
ダメージ | 1対2 | 1対1 | 2対1 | 3対1 | 4対1 | 5対1 | 6対1 | 7対1 | 8対1 | 9対1 | 10対1 |
0 | 91.67% | 72.22% | 58.33% | 41.67% | 27.78% | 16.67% | 8.33% | 2.78% | |||
1 | 5.56% | 19.44% | 33.33% | 50.00% | 55.56% | 55.56% | 50.00% | 38.89% | 27.78% | 16.67% | 2.78% |
2 | 2.78% | 8.33% | 8.33% | 5.56% | 13.89% | 19.44% | 25.00% | 41.67% | 44.44% | 41.67% | 25.00% |
3 | 2.78% | 2.78% | 8.33% | 16.67% | 13.89% | 19.44% | 25.00% | 44.44% | |||
4 | 2.78% | 8.33% | 16.67% | 25.00% | |||||||
5 | 2.78% | ||||||||||
ダメージ 期待値 |
0.11 | 0.36 | 0.50 | 0.69 | 0.92 | 1.19 | 1.50 | 1.75 | 2.08 | 2.42 | 3.00 |
ダメージ 攻撃比 |
− | 0.36 | 0.25 | 0.23 | 0.23 | 0.24 | 0.25 | 0.25 | 0.26 | 0.27 | 0.30 |
ダメージ | 1対2 | 1対1 | 2対1 | 3対1 | 4対1 | 5対1 | 6対1 | 7対1 | 8対1 | 9対1 | 10対1 |
1以上 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 12 |
2以上 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
3以上 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 8 | |||
4以上 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
5以上 | 2 |
ダメージ | 1対2 | 1対1 | 2対1 | 3対1 | 4対1 | 5対1 | 6対1 | 7対1 | 8対1 | 9対1 | 10対1 |
1以上 | 8.33% | 27.78% | 41.67% | 58.33% | 72.22% | 83.33% | 91.67% | 97.22% | 100% | 100% | 100% |
2以上 | 2.78% | 8.33% | 8.33% | 8.33% | 16.67% | 27.78% | 41.67% | 58.33% | 72.22% | 83.33% | 97.22% |
3以上 | 2.78% | 2.78% | 8.33% | 16.67% | 16.67% | 27.78% | 41.67% | 72.22% | |||
4以上 | 2.78% | 8.33% | 16.67% | 27.78% | |||||||
5以上 | 2.78% |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2 | D弾 | 1/36= 2.78% | 36.00 |
3 | G弾 | 2/36= 5.56% | 18.00 |
4〜6 | ビームキャノン | 12/36= 33.33% | 3.00 |
7〜11 | 何も起きない | 20/36= 55.55% | 1.80 |
12 | 誤爆 | 1/36= 2.78% | 36.00 |
D弾orG弾 | 3/36= 8.33% | 12.00 | |
相手を攻撃する | 15/36= 41.67% | 2.40 |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2〜6 | ジオイド弾 | 15/36= 41.67% | 2.40 |
7〜9 | 何も起きない | 15/36= 41.67% | 2.40 |
10〜12 | 失神 | 6/36= 16.67% | 6.00 |
ジオイド弾or失神 | 21/36= 58.33% | 1.71 |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2〜4 | ジオイド弾 | 6/36= 16.67% | 6.00 |
5〜9 | 何も起きない | 24/36= 66.67% | 1.50 |
10〜12 | 失神 | 6/36= 16.67% | 6.00 |
ジオイド弾or失神 | 12/36= 33.33% | 3.00 |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2〜9 | 亜空間フィールド発生 | 30/36= 83.33% | 1.20 |
10〜12 | 失神 | 6/36= 16.67% | 6.00 |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2〜6 | 亜空間フィールド発生 | 15/36= 41.67% | 2.4 |
7〜9 | 何も起きない | 15/36= 41.67% | 2.4 |
10〜12 | 失神 | 6/36= 16.67% | 6.00 |
フィールド発生or失神 | 21/36= 58.33% | 1.71 |
2D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
2〜10 | ニケ使用可能 | 33/36= 91.67% | 1.09 |
11,12 | 失神 | 3/36= 8.33% | 12.00 |
1D | イベント | 確率 | 生起間隔 |
1〜4 | 成功 | 4/6= 66.66% | 1.50 |
5,6 | 失敗 | 2/6= 33.33% | 3.00 |